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UXデザインの実績
UX DESIGN
UXデザイン
UX設計の現場では「理想的なUX設計ができたが開発の予算やスケジュールが合わず、中途半端な状態でリリースせざるをえなかった」といったトラブルをよく耳にします。
ソニックムーブでは、UXデザイナーとテクニカルディレクターが連携し、UX設計と並行してシステム面での課題を抽出、必要機能などのフィジビリティ(実現可能性)を検討します。
そのため、予算・環境・スケジュールなど、開発視点で考慮すべき課題をクリアにした上で、理想的なUXを設計することができます。
UX設計の現場でよくある課題




ソニックムーブなら・・・



設計したサービスの価値・ユーザー体験が実現できているかを検証するために、ソニックムーブではUX設計で可視化したユーザー行動を基にKPIを設計します。ユーザー行動に基づいたKPIを計測することで、ユーザーが想定通りにサービスを利用できているかを数値で確認できるようになります。
さらにその結果を分析し、実際のユーザー行動を追うことでユーザーが課題を感じている場面をより正確に把握し、課題解決のための新たな仮説を立てることができます。



サービスのあるべき姿の仮説としてのUX設計、その仮説を検証するためのKPI設計、検証結果として計測・分析を行い、ユーザー体験とKPIを根拠とした理論的な改善策を立てる…
ソニックムーブでは要件定義段階から、このようなUXをベースにした改善サイクルを視野に入れて設計を行います。
開発段階で計測に必要な実装もできるため、リリース直後からすぐに計測→改善ポイント(仮説とのギャップ)発見→改善実施→再度計測…のサイクルを回すことができます。
また、改善策に対してもユーザー行動の仮説を立てて検討するため、ユーザー体験に基づいた理論的な改善内容となり、結果コストパフォーマンスの高い改善策を選択、実施することができます。

パッケージプラン
サービスグロースをご支援するための定型化パッケージ

UX(ユーザー体験)ってどう考えたらいいの?どこから手をつけるべき?とお悩みの企業様向けに当社のUXデザインのパッケージプランをご紹介します。 新規サービスのUX観点のレビュー・評価や、運用中のサービスのプロダクト改善までお気軽にご相談ください

「どこから改善に着手すればいいかわからない」「サービスが最適なUXを提供できているか分からない」といったお悩みに対し、実践型のワークショップを通じて、課題の整理や仮説立てを支援します。